La actualización de No Man’s Sky’s Sentinel interrumpió mi vida pacífica en el espacio

La actualización de No Man’s Sky’s Sentinel interrumpió mi vida pacífica en el espacio

Si te encuentras en Euclid Galaxy, no recomendaría visitar Sec Talu. Es un pequeño planeta verde que se encuentra en el sistema Pisyslf lleno de aire tóxico y lluvia ácida. Pasé la mayor parte de la nueva actualización en cielo de nadie En este planeta, francamente me gustaría olvidarlo. Después de completar la tarea principal de actualizar Sentinel, dejé a Sec Talu sintiéndome un poco vacío y aterrorizado por lo que sucedió en este planeta corrosivo.

Hace poco, cielo de nadie Lanzó su primer parche importante para 2022 con la actualización Sentinel. Esto trajo cambios importantes y nuevos elementos para que los jugadores tuvieran en sus manos, centrándose principalmente en oponentes robóticos llamados Sentinels, nuevas armas y modificaciones, y el traje mecánico Minotaur. La actualización agregó mejoras muy necesarias para combatir en el suelo contra los Sentinels, pero estas mejoras solo resaltan cuán pobre es el juego de armas en este juego.

Después de pasar muchas horas probando este nuevo contenido, me sentí incómodo por las consecuencias de la violencia que presencié en el juego.

ataque de los guardias

Cuando comience la nueva actualización, los jugadores deberán ir a su asentamiento para suprimir el ataque Sentinel. Esto iniciará la serie principal de misiones que eventualmente le darán al jugador su compañero dron Sentinel. Con la ayuda del jugador, este pequeño avión se separa de la mente de los guardias y encuentra su independencia. En el camino, los jugadores se enfrentan cara a cara con enjambres de guardias. Aquí es donde las cosas se ponen un poco desordenadas.

Primero toqué Sec Talu en busca de Sentinel Pillar, una nueva versión agregada al juego en la actualización, con la esperanza de que esto solo me lleve unos minutos de mi día. Antes de la actualización, el combate del lado del planeta era bastante ventoso. Los guardias volarán y solo tendrás que dispararles con tu arma con un poco de preocupación por la amenaza. Esto ha cambiado. Entre las grandes plantas llenas hasta el borde de gas nocivo y la columna centinela, encontré una gran multitud de centinelas, muchos de ellos dotados de talentos especializados.

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El viajero se encuentra con drones Sentinel en No Man's Sky.

Estos nuevos Centinelas añaden variedad y estrategia al combate del juego. Ahora hay drones que curarán a otros guardias, y algunos pedirán refuerzos si no los tocan. Elegir el orden en el que matas a estos drones ahora es vital para una experiencia de combate exitosa.

Después de la tercera ola de Centinelas, me di cuenta de que estaba en una batalla perdida. Combatir drones en un campo abierto ya no es una estrategia viable. Una vez que llegó la tormenta de ácido, me di cuenta de que era hora de encontrar un nuevo campo de batalla. Huyendo del poste y siendo golpeado por los rayos láser de Sentinels, tuve suerte y caí en un agujero en el suelo, que en realidad era un cráter de cueva. Esto me dio un respiro rápido de los Sentinels y la oportunidad de reparar mi traje exterior, que estaba a punto de fallar debido a la cantidad de toxinas en el aire.

Pero ahora estaba parado, con guardias pululando por mi única salida para matarme.

Herramientas comerciales

Si bien la actualización agrega muchos nuevos tipos de enemigos y armas al juego, Las funciones básicas del teatro permanecen relativamente sin cambios, lo cual no es bueno. tiroteo en cielo de nadie Puede calificarse, muy generosamente, de aceptable. Fue suficiente para pasarlo cuando el jugador a veces se enfrenta a una amenaza del lado del planeta. Con la actualización centrada en el combate, no puedo evitar ver lo débil que es este aspecto del juego.

Las escopetas no se sienten realmente impresionantes, ya que la cinemática de golpear al guardia no es del todo satisfactoria. Los drones pequeños pueden verse oscurecidos por la perspectiva en tercera persona, lo que dificulta dispararlos, y la vista en primera persona dificulta significativamente su conciencia espacial, lo que puede ser devastador en un planeta con altitudes mixtas. Si eres como yo y prefieres jugar con un controlador, te aconsejo que ores para dispararle al dron que realmente quieres golpear. Una función de asistencia de puntería muy generosa asegurará que golpees a un guardia, pero cuando estás acurrucado, no hay forma de estar seguro de que estás golpeando un dron de reparación, no uno de los principales.

El Minotauro se enfrenta a los Sentinels en No Man's Sky.

A la mitad, vuelvo a ese planeta condenado, Sec Talu. Caminando a través de las plantas y animales venenosos que desafortunadamente viven en este paisaje infernal, volví a la columna de vigilancia, pero esta vez traje una copia de seguridad. Con solo presionar un botón, mi traje mecánico de Minotauro cae del cielo, brillando intensamente con todas las nuevas incorporaciones que tengo. Se instaló un nuevo programa de inteligencia artificial en el mecánico y podía funcionar independientemente de mí, lo que me dio suficiente ventaja para destruir un enjambre de drones.

La actualización mecánica de Sentinel hace que el Minotauro sea una opción más viable para explorar la galaxia. Antes de la actualización, encontré que la máquina era más compleja de lo que valía. Ahora había mejorado su movilidad y destreza en el combate, haciendo mucho más manejable la pelea. Eventualmente, junto con un enjambre de Sentinels, aparecerá un Sentinel Walker, así como el mecanismo Sentinel recientemente agregado.

La actualización de Sentinel suena como una curita en una hemorragia profunda y una herida.

Cuando estos dos tipos de enemigos se unieron a la batalla, estaba a punto de vivir una experiencia muy divertida. Tuve flashes de mis días de juego MechAssault 2: Lobo solitario, con enormes monstruos mecánicos que chocan entre sí por la supremacía mecánica. Sin embargo, ese momento fue fugaz ya que el conflicto esencialmente se convirtió en disparar inconscientemente al enemigo hasta que explotó. Mi robot Minotauro era más saludable y más defensivo que cualquier otra especie de Sentinel en el campo y, a pesar de su número, nunca me sentí abrumado. Fue una guerra de desgaste en la que tuve suficientes recursos para nunca perder.

Finalmente, la columna de guardia se liberó de la presencia de los drones y pude llegar a la estación y reclamar mis recompensas. Después de recolectar el cerebro del Walker original de los restos del Ranger Walker, miré hacia arriba y vi el campo de batalla. Estaba en completa ruina. Las explosiones balísticas de un mecánico Minotauro y una horda de drones Sentinel han creado una plétora de cráteres en este paisaje virgen. Un “bosque” de grandes hongos que estaba al este del Pilar ahora estaba completamente destruido por los daños colaterales de nuestra lucha. Luego busqué a mi Minotauro y lo encontré matando sin piedad a cualquier animal que se interpusiera en su camino. Sec Talu siempre ha sido un planeta peligroso, pero ahora lo he convertido en un planeta maldito.

El descubrimiento de larvas de asteroides en No Man's Sky.

Violencia en la galaxia

cielo de nadie Es un gran juego. Da a los jugadores mucho espacio para crear su propio ritmo y estilo de juego. Durante mi tiempo en el juego, me decidí por el papel de explorador y creador de reglas. Iba a viajar por la galaxia para encontrar planetas interesantes que me gustaría documentar, y luego tal vez hacer una base allí. El combate terrestre siempre ha estado en el juego, pero el jugador tiene que buscarlo activamente para encontrarlo.

Esta actualización trajo conflicto y violencia a primer plano y me sentí incómodo con eso. yo juego cielo de nadie A un ritmo informal y tranquilo. No estoy buscando peleas. La mayoría de las veces, los evito por completo. Me encanta viajar entre las estrellas y conocer los secretos y momentos ocultos que puedo encontrar. Después de completar la serie de misiones Sentinels, sentí que había dejado una cicatriz en el planeta Sec Talu.

Probablemente la peor parte es que estaría totalmente bien concentrándome en los tiroteos y la violencia si me sintiera bien y fuera realmente divertido. Las mejoras de combate en esta actualización eran muy necesarias al mismo tiempo y demostraron que su marco subyacente aún necesitaba una revisión. La actualización de Sentinel suena como una curita en una herida profunda y sangrante.

Sin embargo, ahora puedo volver a tiempos de paz en esta galaxia. Tengo nuevos artilugios y armas, y son agradables, pero rara vez los uso, y puedo tratar de olvidar el daño y la destrucción que causaron en ese pequeño planeta verde llamado Sec Talu.

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