Adolescente construye el universo conocido en Minecraft

Adolescente construye el universo conocido en Minecraft

Christopher Slayton, de dieciocho años, acuñó planetas enteros, agujeros negros y galaxias, así como el universo entero. Y no usó nada más que bloques dentro de Minecraft.

En más de una década desde su lanzamiento, Minecraft se ha convertido en una fuerza creativa, con millones de poderosas comunidades trabajando juntas para construir una variedad de maravillas basadas en bloques, desde Starship Enterprise hasta los paisajes urbanos góticos de Yharnam de Bloodborne.

Recientemente, Christopher Slayton, que trata con ChrisDaCow en YouTube, decidió llevar el potencial creativo de Sandbox a su mayor escala hasta el momento, al… Tratando de recrear todo el universo.…o al menos los elementos que conocemos mejor.

Slayton se dispuso a recrear minuciosamente el planeta. Esto terminaría siendo un comienzo relativamente modesto en comparación con lo que habría seguido, sin embargo, el artista de bloques tomó un total de tres días para medir los continentes y obtener los colores de superficie, las nubes y la iluminación correctos. La iluminación de globos resultó ser todo un desafío, pero al aprovechar al máximo la herramienta que le permite “pintar con luz”, Slayton pudo darle a su innovación gradientes y efectos de iluminación inmersivos.

Imagen del universo Minecraft Slayton. (Crédito de la foto: Christopher Slayton)

A medida que la Tierra se completó, Slayton continuó creando los otros planetas del sistema solar. Algunos de estos mundos giran con una notable inclinación, que se ha recreado en el recién nacido universo digital dibujando los planetas en ángulo. Esta capa adicional de complejidad se ve agravada por el hecho de que tres de los planetas, Saturno, Urano y Neptuno, albergan sus propios sistemas de anillos distintos.

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Finalmente, Slayton pudo evitar que el sol se acumulara, con una cantidad sorprendente de erupciones solares, con la ayuda de algunos de los bloques más brillantes de Minecraft.

A partir de aquí, la escala de temas que Christopher buscó construir se volvió aún más ambiciosa, ya que el artista digital buscó recrear una de las estructuras cósmicas más icónicas descubiertas hasta la fecha: los Pilares de la Creación.

Esta colección masiva de polvo y gas interestelar es en realidad un vivero estelar que forma parte de la Nebulosa del Águila. Con un ancho de aproximadamente 4,5 años luz, los Pilares de la Creación son radicalmente más grandes que cualquier cosa que haya diseñado hasta ahora. Sin embargo, por razones prácticas, Christopher decidió mantener el tamaño de las representaciones de Minecraft similar a su modelo del sistema solar.

En un video publicado en su sitio web. Canal de Youtube“Cada vez que construyo, la escala real seguirá siendo aproximadamente la misma, mientras que el tamaño del objeto en el universo aumentará exponencialmente en años luz”, explicó Slayton.

Sorprendentemente, mientras creaba los pilares, tuvo en cuenta sus posiciones en el mundo real entre sí, e incluso modeló las estrellas principales que estaban tachonadas a través de imágenes de la nebulosa capturadas por Hubble y otros telescopios.

A continuación, Christopher buscó recrear uno de los cuerpos celestes más imponentes del universo: un agujero negro. Estas criaturas cósmicas son bastante comunes de una forma u otra en todo nuestro universo, y se cree que versiones masivas de ellas se encuentran en el corazón de casi todas las galaxias tan grandes como la Vía Láctea.

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Slayton decidió basar su trabajo en el agujero negro “Gargantua”, de la película de ciencia ficción de 2014 Interstellar. Aunque ficticias, estas singularidades, y sus propiedades de curvatura de la luz, son una excelente representación de cómo se vería un agujero negro real si de alguna manera estuviéramos observando desde la órbita sin ser monstruosamente afectados por el intenso efecto gravitatorio.

Por supuesto, descifrar las curvas de los agujeros negros es una tarea difícil cuando solo tienes bloques cuadrados con los que trabajar. Sin embargo, Slayton pudo usar cientos de líneas de bloques como guía para crear las curvas de luz de singularidad y luego iluminarlas de una manera que parece ser la impresionante Minecraftificación de Gargantua.

A continuación, creó minuciosamente un grupo de galaxias espirales similares a la Vía Láctea y, por último, trabajó para representar el universo entero. Con base en simulaciones por computadora, muchos astrónomos creen que el universo, visto desde muy lejos, parecería una vasta red cósmica, puntuada por filamentos de galaxias brillantes y nubes de gas intercaladas con vacíos de nada.

En total, Slayton tardó más de un mes en crear su mundo digital, que tiene que ser uno de los éxitos de taquilla más impresionantes de Minecraft hasta la fecha. El tiempo fue muy bien empleado en nuestra opinión.

Anthony Wood es un escritor independiente para IGN

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